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quarter blog

misokabochaの制作日記です。

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2016/10/01(Sat)01:50

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テキトウInfinite love

2012/10/02(Tue)23:18

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テキトウInfinite love

先日FRENZ 2012にて新作を公開しました。
BOF2012RasさんのBMSのBGAとして公開されています。
以下後書きです。


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No.57|創作Comment(0)Trackback

PrayStation

2012/04/01(Sun)12:19



PrayStation

RasさんのBMSのBGAを作りました。
BMSはこちらから

制作のときに考えてたこととか書いてみます。
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No.56|創作Comment(0)Trackback

無題

2012/03/19(Mon)11:37

SS20120319.png

相変わらずFlashで作ってます

No.55|創作Comment(0)Trackback

最近作ったもの

2012/02/08(Wed)01:20

ちまちまとtwitterで作っては公開していた動画関係のものをまとめてみる。


シーンa シーンb
Protomotionに入れられなかったシーンです。
aは結構前から構想があったシーンなのでもったいなかった・・・またいつか似たネタを取り入れたいですね
bは一部とあるシーンに流用しています。カメラワークが気に入ってました。
こういう平面のモーションの仕掛けを考えるのはすごく楽しいです。


C4Dテスト1 C4Dテスト2
なかなかとっつきにくいC4Dにとっついてみた。
1のほうは、webで見つけたチュートリアルをまんま作ってみました。AEとの連携はまだまだ謎です。こんな機能もあるのか~と。
2は何も見ずに、カメラを動かした感じです。AEで調整も。こういうの意外とすぐできるんですね・・・ちゃんとモデリングするとなると物凄く難しくなりそうですが・・・
C4Dも基本的なことはできるようになっておきたいです。


実験アニメ01「ジャギー」
ちゃんとテーマ性があるもの、というか「なるほど感」を持たせた作品を作りたくてできたアニメーションです。
拡大させたほうがネタとしてはわかりやすいと思います。
今回に関してはいろいろと反省点はありますが、かなり広げやすくて面白いテーマだなあと思いました。
これ関連で別のシリーズ作品のようなものが今後発表できたらなあと思います。



このほかにはPhotoshopでイラスト描いてみたりAEいじくって実験、みたいなファイルがいくつかあるんですが上げられるほどのものでもない。

今後はAEを活用したMG映像も作りたい。いろいろと模索中です・・・

No.54|創作Comment(0)Trackback(0)

2012年

2012/01/01(Sun)23:39

あけましておめでとうございます。
一年の計は元旦にありというので今年の目標をいくつか書きます。


■物を作るとき、なにより手や体を動かす
考えなしにやるということでなくフットワークを軽くするということ

■作ったものを積極的に人に見せる

■興味があることはやってみる

■とはいってもあんまり気張らない


というわけで今年もよろしくお願いします。

No.53|日記Comment(0)Trackback(0)